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Mickael
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Krogan Drad
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Re: Liens
Super ton générateur de nom, ça me donne Mynnyn langue de serpent :p
Ben- Roi
- Messages : 53
Date d'inscription : 09/06/2009
Age : 46
Localisation : Chez les vikings
Re: Liens
Perso mon nom elfique c'est : Rwll, Lord of Nargothrond.
Je trouve ça un peu difficile à prononcer...
Enfin, c'était mon premier essai, les noms issus des autres races étaient assez bien tournés.
Je trouve ça un peu difficile à prononcer...
Enfin, c'était mon premier essai, les noms issus des autres races étaient assez bien tournés.
Mickael- Gardien du temple
- Messages : 7
Date d'inscription : 09/06/2009
Re: Liens
J'adore ton générateur de nom pour seigneur des anneaux, il me donne :
- Melian, Lord of the West pour un mago
- Gwina, King of the Noldor pour un elfe
Classe non ?
- Melian, Lord of the West pour un mago
- Gwina, King of the Noldor pour un elfe
Classe non ?
William Wearwolf- Messages : 47
Date d'inscription : 02/06/2009
Age : 38
Localisation : Un trou perdu quelque part,... ^_^
Re: Liens
Pour réviser un peu les classiques avant le jour J...
Etre un Troll par les Trollbadours d'Armmme
Dans le Port D'ARMMMEsterdARMMME par les Trollbadours d'Armmme
Hymne Gnome par Joffré Trollbadour de WoW
Hymne Troll par Joffré Trollbadour de WoW
Hymne de Réprouvés par Joffré Trollbadour de WoW
Pom... pom pom ! par les Trollbadours de Reflets d'Acide
La chanson de Gégène ! par les Trollbadours de Reflets d'Acide
Krak le nain ! par les Trollbadours de Reflets d'Acide
A l'aventure compagnon par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Mon ancêtre Gurdil par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Troll Farceur et Elfe Farci par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Combien de Nains? par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Les couleurs chez les goblins par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Etre un Troll par les Trollbadours d'Armmme
Dans le Port D'ARMMMEsterdARMMME par les Trollbadours d'Armmme
Hymne Gnome par Joffré Trollbadour de WoW
Hymne Troll par Joffré Trollbadour de WoW
Hymne de Réprouvés par Joffré Trollbadour de WoW
Pom... pom pom ! par les Trollbadours de Reflets d'Acide
La chanson de Gégène ! par les Trollbadours de Reflets d'Acide
Krak le nain ! par les Trollbadours de Reflets d'Acide
A l'aventure compagnon par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Mon ancêtre Gurdil par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Troll Farceur et Elfe Farci par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Combien de Nains? par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Les couleurs chez les goblins par les Trollbadours du Donjon de Naheulbeuk
Re: Liens
Gali l'alligator:
Ben- Roi
- Messages : 53
Date d'inscription : 09/06/2009
Age : 46
Localisation : Chez les vikings
Re: Liens
Nooooonnn!! pas Gali! pas encore!
Et merci pour les sites, notamment les murders : ça risque de me servir ^^
AU FAIT: mon GN s'est bien passé! organisation désastreuse mais bonne bouffe et excellent groupe. Donc très bien. Pis j'étais archimage de la Voie de l'Illusion donc je me suis fais plaisir
Et merci pour les sites, notamment les murders : ça risque de me servir ^^
AU FAIT: mon GN s'est bien passé! organisation désastreuse mais bonne bouffe et excellent groupe. Donc très bien. Pis j'étais archimage de la Voie de l'Illusion donc je me suis fais plaisir
Caro- Messages : 44
Date d'inscription : 03/06/2009
Re: Liens
Lonar the Simple pour ma part en tant que nain. ben voilà hein, pas trop dur à retenir la particule mdr.
Sinon Caro, "les Royaumes du Centre" ne sont pas disponibles sur internet ?
et puis, la bouffe, c'est le principal XD
Sinon Caro, "les Royaumes du Centre" ne sont pas disponibles sur internet ?
et puis, la bouffe, c'est le principal XD
yves22- Messages : 1
Date d'inscription : 14/08/2009
Re: Liens
Merci pour la pub ! Une fiche de présentation plus complète si ça vous intéresse :
Oyez Oyez, nobles sires et gentes Dames je vais vous contez aujourd'hui quelques histoires à propos d'un monde jusque là inconnu, ce monde
n'est autre que : Le Monde d'Origine.
Je me présente je suis Origine, Administrateur de ce forum de RPG médiéval-fantastique qui porte mon nom :
Le Monde d'Origine est un monde inédit qui ne connaît que la guerre depuis que les races intelligentes de Changement naquirent sur la terre pur de Origine. Depuis mille ans, ce monde est partagée entre deux opposés qui ne sont pas le biens et le mal. Qu'ils soient malfrat, religieux, scribe, alchimiste, aubergiste, soldat ou même roi, tous sont pris dans le combat entre Origine et Changement !
Notre monde est partagé entre plusieurs Nations :
- Le Royaume de Déméria.
- La Nation des nain, Thalûn.
- Le Royaume des elfes, Elvem Adisïl.
- L'empire Hù-běi.
- Le pays barbare Oridia.
- La République Athée.
Il existe également deux religions qui se déchirent afin de démontrer la puissance de leurs dieux:
Le Culte des Originels : qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Origine. Ils détestent les créatures du Changement (humains, elfes, nains mais aussi les créatureslégendaires tel que les hippogriffe et autre manticores) bien que souvent ils en étaient autrefois. Ils sont en harmonie avec le monde naturel et disposes de pouvoirs sur les éléments et la Nature.
L'Ordre du Changement : qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Changement. Ils vénèrent les créatures légendaires créer par Changement (Krakens et autres chimères) haïssent les Originels et disposent de terribles pouvoirs sur les créatures du changement, de transformation, de mutation des êtres vivants et des objets, ainsi que sur le futur.
Au milieu de toutes ses puissances survivent plusieurs groupes servant chacune ses propres intérêt :
- Les Chevaliers de Stolenmark : Groupe de nobles et honorables chevaliers qui ce sont installés dans les plaines en ont pris possession et rendu vivables les terres du Stolenmark. Ils sont maintenant au service du roi de Demeria qu'ils servent par leurs forces et leurs honneurs.
- Les guerriers de Zolt(du nom de la 3éme Lune du monde) : Les membres de ce groupe sont en réalité des mercenaires qui se sont réunit sous une bannière représentant la lune de Zolt qui est une lunerouge sang inspirant le carnage dans les peuples barbares. Les guerriers sont donc principalement vêtus de rouge et porte un tatouage fait à l'encre rouge pour montrer leur soumission au mouvement.
- Les Magiciens : Groupe rebelle et ennemis des religions. Leur but est de prouver que les cultes ne souhaitent que contrôler le peuple en inventant des dieux et des miracles alors que eux disent que ces pouvoirs ne sont que dû à une explication logique. Les magiciens contrôle la magie de l'Arcane qui est en quelque sorte la magie général du monde. Ceux-ci se cache un peu partout dans le monde mais la plupart se trouvent être chez les elfes.
- Les Pirates : Forbands et Criminels, les pirates ne sont pas unis mais ils sèment la terreur dans les eaux de la Mer d'Izillia, pillant, volant, violant, tuant pour leurs propres gloire et richesse. Parmi eux trois équipages légendaires ayant d'autres buts que celui de s'enrichir.
- Les Sages de Büggins : Ce sont des ermites vivants dans les forêts et les montagnes des terres de Demeria. Ceux-ci ont développés une force ressemblant à la magie mais qui est une énergie corporelle. Ils sont pour la paix et le bien-être d'autrui, il recherche la paix intérieur et ont appris de tels technique pour détruire le mal et protéger (que se soit eux ou quelqu'un d'autre). Ils sont originaires de l'île de Sumenïa du pays de Hù-běi.
- Les Samouraïs : Clans de guerriers honorables, les samouraïs servent l'empereur de Hù-Béï de leurs Katana pour la gloire de l'Empire et pour les Kamis.
- Les Seigneurs marchands : Les Seigneurs Marchands sont les maîtres du commerce mondial. Originaire de la République Athée, ils ont pris le contrôle d'un détroit important pour le commerce maritime mondial et impose leurs taxes à tout bateau qui y passe
[b]
------
D'avantage d'informations sur ces groupes ? --> Les Ordres et Factions[b]
Oyez Oyez, nobles sires et gentes Dames je vais vous contez aujourd'hui quelques histoires à propos d'un monde jusque là inconnu, ce monde
n'est autre que : Le Monde d'Origine.
Je me présente je suis Origine, Administrateur de ce forum de RPG médiéval-fantastique qui porte mon nom :
Le Monde d'Origine est un monde inédit qui ne connaît que la guerre depuis que les races intelligentes de Changement naquirent sur la terre pur de Origine. Depuis mille ans, ce monde est partagée entre deux opposés qui ne sont pas le biens et le mal. Qu'ils soient malfrat, religieux, scribe, alchimiste, aubergiste, soldat ou même roi, tous sont pris dans le combat entre Origine et Changement !
Notre monde est partagé entre plusieurs Nations :
- Le Royaume de Déméria.
- La Nation des nain, Thalûn.
- Le Royaume des elfes, Elvem Adisïl.
- L'empire Hù-běi.
- Le pays barbare Oridia.
- La République Athée.
Il existe également deux religions qui se déchirent afin de démontrer la puissance de leurs dieux:
Le Culte des Originels : qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Origine. Ils détestent les créatures du Changement (humains, elfes, nains mais aussi les créatureslégendaires tel que les hippogriffe et autre manticores) bien que souvent ils en étaient autrefois. Ils sont en harmonie avec le monde naturel et disposes de pouvoirs sur les éléments et la Nature.
L'Ordre du Changement : qui rassemble ceux qui vénèrent l'entité Changement. Ils vénèrent les créatures légendaires créer par Changement (Krakens et autres chimères) haïssent les Originels et disposent de terribles pouvoirs sur les créatures du changement, de transformation, de mutation des êtres vivants et des objets, ainsi que sur le futur.
Au milieu de toutes ses puissances survivent plusieurs groupes servant chacune ses propres intérêt :
- Les Chevaliers de Stolenmark : Groupe de nobles et honorables chevaliers qui ce sont installés dans les plaines en ont pris possession et rendu vivables les terres du Stolenmark. Ils sont maintenant au service du roi de Demeria qu'ils servent par leurs forces et leurs honneurs.
- Les guerriers de Zolt(du nom de la 3éme Lune du monde) : Les membres de ce groupe sont en réalité des mercenaires qui se sont réunit sous une bannière représentant la lune de Zolt qui est une lunerouge sang inspirant le carnage dans les peuples barbares. Les guerriers sont donc principalement vêtus de rouge et porte un tatouage fait à l'encre rouge pour montrer leur soumission au mouvement.
- Les Magiciens : Groupe rebelle et ennemis des religions. Leur but est de prouver que les cultes ne souhaitent que contrôler le peuple en inventant des dieux et des miracles alors que eux disent que ces pouvoirs ne sont que dû à une explication logique. Les magiciens contrôle la magie de l'Arcane qui est en quelque sorte la magie général du monde. Ceux-ci se cache un peu partout dans le monde mais la plupart se trouvent être chez les elfes.
- Les Pirates : Forbands et Criminels, les pirates ne sont pas unis mais ils sèment la terreur dans les eaux de la Mer d'Izillia, pillant, volant, violant, tuant pour leurs propres gloire et richesse. Parmi eux trois équipages légendaires ayant d'autres buts que celui de s'enrichir.
- Les Sages de Büggins : Ce sont des ermites vivants dans les forêts et les montagnes des terres de Demeria. Ceux-ci ont développés une force ressemblant à la magie mais qui est une énergie corporelle. Ils sont pour la paix et le bien-être d'autrui, il recherche la paix intérieur et ont appris de tels technique pour détruire le mal et protéger (que se soit eux ou quelqu'un d'autre). Ils sont originaires de l'île de Sumenïa du pays de Hù-běi.
- Les Samouraïs : Clans de guerriers honorables, les samouraïs servent l'empereur de Hù-Béï de leurs Katana pour la gloire de l'Empire et pour les Kamis.
- Les Seigneurs marchands : Les Seigneurs Marchands sont les maîtres du commerce mondial. Originaire de la République Athée, ils ont pris le contrôle d'un détroit important pour le commerce maritime mondial et impose leurs taxes à tout bateau qui y passe
[b]
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D'avantage d'informations sur ces groupes ? --> Les Ordres et Factions[b]
Re: Liens
Sinon Caro, "les Royaumes du Centre" ne sont pas disponibles sur internet ?
Eh non, ce jeu n'est disponible nulle part, désolée! Parce que c'est le jeu fraîchement créé par mon ami et qu'on a -pour le moment- arrêté d'y jouer. Et en plus on a jamais pensé à mettre les jeux qu'on créait sur le net
Peut être que le jour où les règles des "royaumes du centre" seront vraiment finies et peaufinées on réfléchira à le mettre en accès libre. A suivre
mais merci de demander, ça fait plaisir!
Caro- Messages : 44
Date d'inscription : 03/06/2009
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